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Eu tenho plena convicção do poder transformador do design e me arrepio de ver soluções como esta sendo criadas no Brasil e conquistando o mundo. O Lauro Cuevas é um químico brasileiro que já tinha 10 anos de pesquisa na separação do óleo e que colaborou nos últimos dois anos com a Olivia Yassudo Faria e seu Coletivo Amor de Madre para ajustar e melhorar o produto bem como para pensar em como levar para o mercado.

Assim nasceu o projeto Fohm.Life que é uma solução simples, de baixo custo e que despolui a água. De forma mais objetiva, é uma espuma capaz de absorver óleos vegetais ou minerais e, consequentemente, facilitar, a separação dos dois elementos. Ele resolve todos os níveis de poluição de hidrocarbonetos com lixo orgânico. Ou seja, tem potencial para ajudar a limpar rios e mares contaminados.

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A convite do Coletivo Amor de Madre, o Atelier Marko Brajovic criou instalação que lança a invenção na Design Days Dubai. Naturalmente o projeto chamou a atenção das empresas de petróleo, que se interessaram e já abriram negociações para incorporar a solução.

Agora o Coletivo vem focando em desenvolver uma solução doméstica que consiste em um filtro para o ralo da cozinha. Assim qualquer um pode lavar sua panela que sempre tem óleo sem culpa e sem poluir o sistema de água.

A Fohm.Life virá para o Brasil onde poderá ser testada em exposições e universidades antes de efetivamente ser comercializada. Vale a pena conhecer mais a fundo o projeto aqui.

Fohm.Life from coletivoamordemadre on Vimeo.

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A marca Bacardi criou a primeira experiência interativa no Instagram. O vídeo abaixo mostra como comandar as pickups e criar som no Instagram da marca.

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Confiram abaixo o mais novo comercial criado pela 72andSunny para a Xfinity pautado na realidade dos Millennials. O filme teve produção da Iconoclast com direção de Matthew Frost.

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A Mastercard fez uma parceria coma Transport for London e o Caffè Nero para oferecer cafés e viagens de transporte público de graça em Londres todas as segundas-feiras de outubro àqueles que fizerem o pagamento através do Android Pay, como forma de divulgar e disseminar o uso da nova forma de pagamento. Confiram mais detalhes aqui.

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Confiram abaixo que apresenta o Google Home, o assistente hands-free do Google que automatiza várias funções domésticas a partir de comandos de voz.  Comercializado por US$ 129 o permite ao usuário ouvir música, ficar por dentro da previsão do tempo, acompanhar o trânsito, acender ou desligar as luzes e gerenciar as atividades de casa e da agenda. Aqui é possível ver outro vídeo que detalha os features.

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Campanha criada pela Razorfish de Nova York para a Audi apresenta um T-Rex deprimido para falar do seu sistema de condução autônoma. O comercial teve produção da Stink com direção de Stephan Wever.

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A marca de cerveja Carling lançou o seu ‘Beer Button’, um projeto de iOT que pode ser acoplado à geladeira para permitir que as pessoas peçam cervejas assim que notarem que estão ficando sem estoque. O projeto é muito parecido com o Dash da Amazon mas a diferença é que o pedido pode ser feito em um dos grandes varejistas britânicos (Tesco, Sainsbury, Asda, Morrisons e Waitrose). Para tanto basta setar no app móvel que acompanha o botão. A ideia é aumentar a fidelidade à marca e ampliar sua percepção de inovação.

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Este projeto criado pela VW na Bélgica visa transformar espaços ociosos em estacionamento em mini quadras de basquete. Em parceria com o MIT criou tabelas que com um sistema de sensores que as desloca junto com as redes de proteção para as vagas não ocupadas no momento. Vale a pena ver o vídeo e conferir o site.

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Muito interessante este projeto do New York Times que, em parceria com o Google, distribuiu mais de 1,3 milhão de cardboards aos seus assinantes. Foram mais de 500 mil downloads do app NYT VR – o aplicativo de mais rápida adoção na história do New York Times e que gerou mais de 1,5 milhão de streamings de vídeo.

Foram criados conteúdos exclusivos como o primeiro filme em realidade virtual, “The Displaced”, que conta a história de três crianças refugiadas expulsas de suas casas pela guerra. O filme teve o apoio de dois anunciantes (MINI e GE), que criaram também experiências para a plataforma.

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Um case bacana que mostra como o mobile pode dar um novo sentido ao conteúdo do New York Times através destas experiências imersivas. Vale a pena ver o case:

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Enquanto muitas empresas criam wearables a Puma desenvolveu um robô programável que com 9 sensores ajuda as pessoas a monitorarem sua velocidade e seu treino. Faz com que mesmo os atletas mais velozes tenham um competidor à altura para melhorar seu tempo. É equipado com luzes LED para permitir treinos noturnos. O projeto ajuda também na performance de atletas de longa distância.

Por enquanto a Puma só deve disponibilizar o BeatBot para os times e atletas que patrocina mas já está trabalhando no design para criar uma versão mais acessível e disponibilizar para o público em geral.

Vale a pena conhecer:

Imagina que, assim como todas as agências, a sua também quer ganhar prêmios e fazer projetos que lhe tragam visibilidade. Agora imagina que a sua agência tenha um comprometimento com a mudança e que busca usar este tempo e estes recursos para criar projetos que façam o bem. É assim que eu enxergo este projeto […]

A Samsung da Itália criou junto com a Leo Burnett um protótipo de um projeto que faz com que os motociclistas conectem seus smartphones para uma direção mais segura. Na Itália 25% dos acidentes com jovens acontecem ao usar o smartphone enquanto dirige. O projeto cria um painel com GPS, mensagem de texto, emails e […]

Como não gostar deste simpático comercial da TBWA\Media Arts Lab para a Apple para comunicar a Hands-Free Siri?! No caso, com o Cookie Monster dando comandos de timer e de tocar música. Se você é fã da Vila Sésamo como nós, dê logo o play:

Interessante a solução encontrada e o desafio tecnológico envolvido neste projeto da McCann para a marca Mucinex no aeroporto JFK em Nova York. Eles fizeram uma bola de meleca falante e que reagia às reações dos passantes. Com render em tempo real e tecnologia de sensor de movimento. Usaram um aparato interessante com 30 sensores, […]