Você pode não ser um aficcionado por hóquei mas se gosta de ativações diferenciadas talvez ache interessante esta ação criada pela TMMSB em parceria com a NBC Sports para promover o NHL All-Star Weekend. Eles usaram projeções em movimento gigantescas em Chicago, Filadélfia, Boston, Dallas e Washington. Confiram:

O projeto acabou até virando um comercial de TV que você pode ver abaixo:

Confiram abaixo a versão de um minuto do comercial da TBWA Chiat Day para a Pepsi no Super Bowl com participação de Elton John. Um recurso legal neste filme foi que a trilha sonora do comercial, a versão de “Respect” de Melanie Amaro podia ser baixada se a pessoa usasse o  aplicativo Shazam no momento da veiculação.

Os fãs da Domino’s Pizza podem agora testar suas habilidades como pizzaiolos no aplicativo criado pela Crispin, Porter + Bogusky para a marca. O app de iPad permite criar pizzas com os dedos: amassar a pizza, passar o molho, colocar o queijo, as coberturas, assar e cortar a pizza em fatias.

Você pode correr contra o relógio, com pontuação com base no tempo e na qualidade, competindo contra outros jogadores em um placar online. Ou você pode simplesmente clicar em “Faça Um Pedido” e pedir a pizza que acabou de criar no Dominos.com. Isso mesmo, o que for criado pode ir do game para a mesa. Confiram abaixo um demonstrativo.

A agência Mother de Londres criou um divertido aplicativo de realidade aumentada para a marca de cerveja Becks. Ele revela projetos inéditos encomendados pela marca a artistas como Quinze, Nick Knight, Squeak E. Clean’s Sam Spiegel, Bompas, Parr, Hussein Chalayan, Shaniqwa Jarvis e Warpain.

A mecânica é simples: Beck espalha caixas verdes em grandes cidades como Nova York, Miami, Los Angeles, Manchester, Roma e Milão. Quando estas caixas verdes são capturadas com o aplicativo especial, as pessoas são capazes de ver a obra de arte. O projeto global deve ir revelando novas obras de arte ao longo dos próximos três anos.

Confiram abaixo o vídeo que documenta a campanha interativa criada pela DDB Stockholm para o McDonald’s. As pessoas que passavam na rua eram convocadas a jogar jogos casuais (Pick N’ Play) no estilo Pong em um telão, usando seus celulares como controles (sem precisar para isso instalar qualquer aplicativo).

A Páscoa simboliza a reconstrução e o renascimento. Pensando nisso, para comemorar o feriado da Páscoa e ajudar a Cruz Vermelha e as vítimas do Tsunami no Japão, a TBWA de Londres lançou o projeto Eastern Eggs.

A agência chamou ilustradores e designers (quem quiser participar com a sua arte é só clicar aqui e mandar um email) e usando um dispositivo de impressão chamado The Egg-Bot conseguiu criar lindos ovos de madeira maciça adornados com desenhos exclusivos, disponíveis para venda no site. O Egg-Bot é uma traquitana inventada pelo geek Bruce Shapiro nos anos 90 que ganhou sua versão doméstica (com um kit para montar em casa) em 2009.

Os visitantes do site Eastern Eggs podem selecionar um artista, escolher o ovo e enviar sua doação (a sugestão é de £ 10 por ovo). Eles então enviam uma confirmação por email para que a pessoa saiba quando seus ovo será impresso e possa assistir ao processo através de webcam. O vídeo abaixo convoca a participação no projeto. Confiram:

Eastern Eggs from TBWA\London on Vimeo.

A agência Duval Guillaume, de Bruxelas, criou para a revista de moda Flair o Fashiontag, um aplicativo de Facebook que deixa você descobrir onde os seus amigos compraram suas roupas. Em vez de ‘taggear’ nas fotos os seus amigos, os usuários ‘taggeiam’ suas roupas ou acessórios. O aplicativo, em seguida, posta questões sobre onde compraram os ítens nos murais dos amigos. Os ítens marcados aparecem em uma galeria especial do Facebook e os melhores acabam nas páginas da revista Flair. Confiram abaixo o videocase.

A Volkswagen da Noruega criou com  a ajuda da Mobiento um aplicativo de iPhone que usando realidade aumentada  permitia o ‘test drive’  dentro de um anúncio de mídia impressa explorando o Lane Assist, Adaptative Lights e o Cruise Control. Confiram abaixo o vídeo-demo:

Para lançar o Punto Evo, o carro mais tecnológico da Fiat na Espanha, a Leo Burnett Iberia encontrou uma solução bem interessante: foi criado um aplicativo de iPhone e Android que lê as placas de trânsito (da mesma maneira como se lê um QR Code) e associa a cada uma uma característica do carro.

Assim, ao apontar o celular para a placa que diz PARE o app dirá que o Punto Evo tem o melhor sistema de freios da categoria. Se é uma placa de curva, veremos como o modelo vem com um sistema de luzes que facilita as curvas… e por aí vai.  O app também mostra onde fica e traça a rota para a concessionária mais próxima para conhecer o carro ao vivo e até fazer um test-drive.

Mas, como ninguém dá muita bola para catálogo, eles fizeram com que o Fiat Street Evo se tornasse, além disso, um jogo. Foram escondidos prêmios incríveis atrás de algumas placas como iPads e viagens O primeiro a encontrar é quem ganha, criando um senso de urgência e convidando à ação. Confiram abaixo o vídeo que apresenta o projeto documenta o projeto e apresenta resultados (tem legenda em Português para quem preferir):

Simplesmente genial esta ideia do Google de implementar a abordagem de Street View nos museus. Para quem não viu ainda trata-de do Google Art Project, uma colaboração entre o Google e 17 museus de arte em todo o mundo, onde é possível navegar pelos corredores e ver mais de mil obras de arte. Foram selecionadas 17 obras com imagens em gigapixels, permitindo zooms de muita qualidade para os amantes de detalhes.

Os museus foram escolhidos a dedo: Alte Nationalgalerie (Berlim), The Metropolitan Museum of Art (NY), MoMA (NY), Reina Sofia (Madri), Thyssen Bornemisza (Madri), National Gallery (Londres), Tate Britain (Londres) Galeria Uffizi (Florença), Van Gogh Museum (Amsterdã), Rijksmuseum (Amsterdã) entre outros. Muito bacana para quem quer conhecer os acervos (mais legal seria se a coisa fosse em tempo real ou se renovasse de modo a permitir ver as exposições também). Mas foram 18 meses capturando imagem para que isso rolasse. Então, no momento, é o melhor que temos. E já está bom demais!

Confiram abaixo o vídeo que documenta o projeto e aqui um vídeo com instruções de como usar:

Depois desta ação citada por nós no Twitter, teve esta. Difícil escolher a mais legal. Desta vez o grupo de alunos da Hyper Island criou um projeto interessante para a loja de vestuário sueca WeSC (We are the Superlative Conspiracy), embarcando chips de RFID em tênis e criando pontos de contato e mecanismos de automação [...]

Para promover o filme Tron Legacy, da Disney, a Eness criou uma instalação interativa em 3D na frente da entrada do cinema IMAX do Melbourne Museum na Austrália nos dias 15, 16 e 17 de dezembro. Os skatistas eram equipados com iPods com um aplicativo criado especialmente para medir o tempo no ar e os [...]

Confiram abaixo o trabalho de 3 animadores, em 3 dias, em 3 lugares diferentes editando um Google Doc incrível de 450 páginas. Muito bacana pois ensina os benefícios de trabalhar em uma plataforma aberta e colaborativa ao mesmo tempo em que inspira apresentações mais bonitas. Se ficou curioso, dá pra ver o documento aqui.

Mirror é uma experiência interativa que envolve Facebook, Twitter e webcam que vale a pena conferir (roda melhor no Chrome ou no Safari). Conecta tudo e testa pois vale mesmo a pena. Ele é uma iniciativa de  Masashi Kawamura, diretor de criação da Wieden+Kennedy de Nova York. O projeto é uma continuação do sucesso do [...]