A CP+B criou um hotsite para a Domino’s que permite criar uma fonte feita de queijo para divulgar um pão da marca recheado de queijo. A proposta é que as pessoas escrevam suas mensagens e as compartilhem com os amigos. Confiram aqui.
Interessante, embora não exatamente original, este projetinho de Natal da operadora O2 na Inglaterra. A operadora vai colocar o papai noel respondendo mensagens personalizadas enviadas via Twitter a todos os que usarem a hashtag #o2santa. As mensagens personalizadas depois ficam disponÃveis no canal da marca no You Tube. A promo começou na segunda, dia 12, e vai até hoje.
Para promover sua marca própria de maquiagem a varejista Boots está veiculando uma campanha criada pela Mother de Londres pautada na plataforma de música. Ao invés de comerciais foram criadas músicas e videoclipes, promovendo não só os produtos como os novos talentos na cena musical britânica. Criou uma página no Facebook onde todos os conteúdos estão disponÃveis para download.
A primeira música a ser lançada foi ‘You Might Get Stuck On Me’ da banda Summer Camp que criou uma música para promover o esmalte imantado da marca. A ideia é que seja uma música e um clipe por mês ao longo de um ano. A produção é da Stamp Films com direção do The Sacred Egg.
A The Martin Agency criou uma ação muito bacana para o Walmart neste Natal. Deu vida a um fruitcake (um equivalente do nosso Panetone), uma tradição natalina nem sempre apreciada por todos. O insight é universal: tem coisa muito mais legal do que dar de presente um panetone (ainda mais se pensarmos do ponto de vista de quem recebe — e muitas vezes não apenas um). Agora pensem num bolo de frutas cristalizadas que não chega nem aos pés do nosso panetone. E voilá.
A voz é do Bobcat Goldthwait do Loucademia de PolÃcia. Frank the Fruitcake brinca com a ideia de que não tem nada mais chato que ganhar um bolo de frutas de Natal. As pessoas podem colocar o personagem falante no seu wall do Facebook. Confiram alguns dos vÃdeos dele abaixo:
Trailer
Ants
Ghost
A IKEA da Bélgica criou uma ação para gerar buzz em torno de seus móveis. Criou um  jogo interativo no YouTube destacando sua herança sueca e celebrando o solstÃcio de verão.
O jogo consistia de 48 vÃdeos do YouTube com produtos IKEA e uma dança em torno deles, com todo o tÃpico ritual sueco (os spots foram filmados pela agência Forsman & Bodenfors ao longo de cinco dias no norte da Suécia). Em um frame de cada vÃdeo, a luz bate no produto. Os participantes tinham de capturar esse frame e em seguida, digitar seu código para ganhar o produto. Os vÃdeos foram publicados na página de Facebook da marca, e de acordo com a agência, as vendas atingiram um recorde para a época do ano como resultado da campanha. Confiram abaixo o vÃdeo que conta o projeto:
Para promover o novo modelo Jordan Melo M8, mais um modelo endossado pelo jogador de basquete Carmelo Anthony, astro do New York Knicks, a Nike promoveu não apenas uma festa em Nova York mas fez uma projeção em água impressionante. Foi feito todo um jogo de cena no qual Carmelo aparece, o DJ começa a tocar, a luz muda e lá está ele (um dublê, claro), pulando de um helicóptero para ver nascer das águas um gigante holográfico do jogador que bate bola e faz cestas na água. É bem impressionante.
Confiram abaixo o vÃdeo que documenta a ação criada pela Wieden+Kennedy e produzida pela Klip Collective.
Um aplicativo de realidade aumentada estimula o consumo diário de cereais no café da manhã. O app criado pela BBH para Weetabix permite que as crianças mantenham o Weetakid saudável. O personagem, uma espécie de Tamagoshi, precisa de energia que só pode ser fornecida pelo cereal Weetabix. Na parte traseira da caixa de Weetabix tem código de realidade aumentada que quando lido pelo celular com o app fornece energia para o boneco. Todas as manhãs as crianças precisam buscar a caixa de cereal para manter os nÃveis de energia e atividade do personagem. Tudo bonitinho, como vocês podem ver na animação abaixo. Mas mexer com hábitos de alimentação infantil é um negócio complicado…
O projeto de comunicação criado pela La Comunidad para a Penguin é baseada nas mÃdias sociais. Ele convida os fãs da marca a relembrarem seu passado glorioso e dividirem suas perspectivas sobre a cultura pop. Vale a pena conferir o filme que convida para a participação e a página da marca no Facebook (para checar alguns dos conteúdos criados e as interações).
Confiram abaixo o vÃdeo que apresenta o aplicativo criado pela CP+B para a Kraft para promover as gelatinas Jell-O. Ele permite que se escolha uma cor de gelatina e uma música qualquer do iTunes para ver o cubinho de gelatina dançar no ritmo da música. O app gratuito e pode ser baixado  aqui para iPhone ou [...]
Confiram abaixo o mais novo hit da Coca-Cola, um filme musical em animação de quase 7 minutos criado pela Wieden+Kennedy com produção da PSYOP que dá sequência ao inesquecÃvel “Happiness Factory“.
A North Kingdom desenvolveu para a Vodafone na Alemanha um aplicativo mobile de realidade aumentada para iPhone e Android que transforma a cidade num grande videogame. A ideia é capturar coisas lentas que estão no seu entorno (os “buffer monsters”). Cada jogador pode descarregar os seus “monstros” nas lojas Vodafone ou online. O grande vencedor [...]














