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Enquanto no Rio de Janeiro a praia de Ipanema atraía um número estimado em mais de 1 milhão de pessoas divididas entre os shows da Nokia e do Guaraná Antarctica, tirando um pouco o foco da mais do que tradicional queima de fogos de Copacabana, a coisa fervia no Second Life.

Nunca uma festa de reveillon no Second Life foi tão comentada. Sinal de que pegar a onda no momento certo e oferecer uma experiência relevante para o consumidor é parte do sucesso de qualquer iniciativa.

A Philips patrocinou o reveillon idealizado pela agência DM9DDB no Second Life. A festa celebrou a primeira virada de ano dos brasileiros neste ambiente virtual e contou com uma queima de fogos interativa na qual os avatares podiam escolher as mensagens que os fogos formariam no céu. Um fotógrafo virtual foi contratado para documentar tudo. A festa foi realizada em cinco pontos diferentes e ocorreu das 0h30 às 6h, horário brasileiro de verão. Durante a festa foram distribuídas 621 camisetas, 319 fitinhas para o pulso e 137 pares de sandálias comemorativas. Mais de mil pessoas passaram pela festa.