Se você ainda não tem e queria, perdeu a chance…

A agência de Bruxelas Mortierbrigade, que ganhou um leão de bronze pela campanha de guerrilha “Moved to eBay.be” (que adesivou lojas vazias com os dizeres “mudamos para o ebay”), colocou o troféu a venda. O martelo foi batido ontem, por 1.120 euros.

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Como parte das comemorações da Copa do Mundo, a Nike lançou uma edição limitada de bolas de futsal (apenas 64 unidades). As bolas são decoradas com 32 ícones diferentes, representando a diversidade, os skills e os sentimentos associados ao “jogar bonito”.

Criada pela Moss design, custa US$ 225 e é vendida apenas pela Internet e no Nike Studio, em Nova York. E apenas até o dia 9 de julho. Leia mais.

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A Ford convidou uma equipe de documentaristas para ajudar – ouvindo os consumidores, funcionários e colaboradores – a construir juntos o futuro da Ford. Parece ousado. Mas será que é mesmo ?! Confira o site Bold Moves...

Se você gostou do case Design Barcodes, vai gostar dos exemplos colocados na galeria Confira !

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Case Monopoly Live, shortlist do Titanium e ouro em Media Lions:

Para comemorar os 70 anos do jogo de tabuleiro Monopoly, aqui conhecido como Banco Imobiliário, a Hasbro estava lançando uma versão comemorativa, revista e atualizada. E a Tribal DDB de Londres teve uma idéia interessante para gerar envolvimento e curiosidade sobre este lançamento.
Criou um ARG (alternate reality game), jogo virtual que usa elementos da vida real.

Transformou as ruas de Londres em um grande tabuleiro e 18 táxis equipados com GPS transformaram-se nas pecinhas. Através da Internet os jogadores podiam jogar este “massive online game”. Compravam seus imóveis e viam o dinheiro virtual crescer/diminuir à medida em que os táxis passavam ou não por suas propriedades. E tudo podia ser acompanhado pela Internet, em mapas aéreos da cidade. Houve publicidade em TV e no rádio e feita forte divulgação online (na home do Yahoo, inclusive).

Resultados: mais de 90 mil jogadores se inscreveram em 28 dias. Mais de 100 mil pessoas aceitaram receber informações da Hasbro. Foi gerada mídia espontânea de dois milhões de libras (cinco vezes a verba do projeto). O jogo foi o mais vendido do ano de 2005. As vendas cresceram 450% em relação ao mesmo período do ano anterior. A edição comemorativa teve um sucesso tão estrondoso que não durou até o Natal. Esgotou duas semanas antes. A Hasbro prevê usar esta mesma idéia em 6 outros mercados.

Design Barcodes – estranho por não ter a grandiosidade nem o fator de risco presente nos ganhadores do passado. Mas bem interessante…

O case:

Tudo começou com um insight de uma pequena empresa de design japonesa: se os códigos de barra vão mesmo ocupar um belo espaço nas embalagens, por que precisam ser tão feios ? Eles desenvolveram um estudo dar graça aos códigos de barras não os afetando funcionalmente. A empresa encontrou soluções muito bacanas e cunhou um termo – “Design Barcode” – para este tipo de uso. Criou um livro – “The Barcode Revolution” – com 200 exemplos de bons usos. E começou a visitar várias empresas na busca de vender-lhes a idéia.

O sucesso não demorou. Junto com o lançamento do livro eles conseguiram fechar um grande negócio com uma empresa de bebidas. E, com isso, ganharam mídia espontânea em TV, web, rádio e mídia impressa. Para falar com seus prospects, criaram ainda peças de marketing direto e anúncios de jornal.

Resultados: mais de 15 empresas adotaram a idéia. São mais de 60 códigos de barra com este tratamento de design espalhados em produtos no mercado nipÔnico. A idéia, além de sorrisos dos japoneses, já gerou mais de um milhão de dólares em mídia espontânea.

Veja o vídeo:

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Para lançar o seu novo D-O-Double-Gizzle a marca Orbit Gum lançou uma campanha cross media com o cantor Snoop Dogg.

Em um mini site acontece o seguinte: a pessoa é convidada a dar o seu número de telefone e o Snoop Dogg liga de volta e passa um código para ela ter acesso a extras do filme.

E é bacana pois todo o tema da campanha é ajudar a “limpar a boca” do cantor.

Além do Grand Prix, que o Wagner postou (de Lego), eu gostei da campanha da DDB Dusseldorf para o Golf GTI de 250 cavalos. Veja os leões de ouro aqui.

O Gipsy Cab Project, criado pela CP+B para a VW no relançamento do Rabbit. O projeto acompanha online por 14 dias um motorista que nunca havia pisado na cidade de Nova Iorque para ver como ele se vira a bordo do carro como taxista. A história começou no dia 10 e vai até este sábado, dia 24.

É feita transmissão on-line de dentro do carro, 24 horas por dia, e há a integração com o Yahoo Maps, onde é possível ver as corridas realizadas a partir de fotos aéreas da cidade. Confira !!

A Leo Burnett da Hungria colocou no ar um site com uma prévia daqueles que considerou os mais fortes candidatos em TV no festival deste ano. Você pode assistir, votar e ver o ranking dos 50 filmes escolhidos no Cannes Predictions 2006.

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O site dos vencedores do festival de Cannes está aberto. As peças entram com um certo delay mas vale a pena dar uma fuçada.

Muito bacana acompanhar os prêmios no Festival de Cannes. Por enquanto eu gostei bastante da promo criada pela CP+B para o lançamento do novo GTI que tinha como brinde para quem comprasse o carro um boneco de vinil com o mascotinho Fast. Vale conferir o case.

No advergame criado pela Puma para a Copa do Mundo você bate um penalti no Buffon, goleiro da Itália. O game mistura vídeo e animação. Vale conferir.